Tipos de arreglos en c++

Tipos de arreglos en c++

tipos de constantes en c

En el lenguaje de programación c, las matrices unidimensionales se utilizan para almacenar listas de valores del mismo tipo de datos. En otras palabras, las matrices unidimensionales se utilizan para almacenar una fila de valores. En las matrices unidimensionales, los datos se almacenan en forma lineal. Los arrays unidimensionales también se llaman arrays unidimensionales, arrays lineales o simplemente arrays 1-D.

La declaración anterior de un array unidimensional reserva 60 posiciones de memoria continuas de 2 bytes cada una con el nombre rollNumbers y le dice al compilador que sólo permita valores enteros en esas posiciones de memoria.

La declaración anterior de array unidimensional reserva 6 posiciones de memoria contiguas de 2 bytes cada una con el nombre marcas y se inicializa con el valor 89 en la primera posición de memoria, 90 en la segunda posición de memoria, 76 en la tercera posición de memoria, 78 en la cuarta posición de memoria, 98 en la quinta posición de memoria y 86 en la sexta posición de memoria.

En la declaración del ejemplo anterior, el tamaño de la matriz ‘marks’ es 6 y el tamaño de la matriz ‘studentName’ es 16. Esto se debe a que en el caso de la matriz de caracteres, el compilador almacena un carácter extra llamado \0 (NULL) al final.

matriz en c

donde cada panel en blanco representa un elemento del array. En este caso, se trata de valores de tipo int. Estos elementos se numeran de 0 a 4, siendo 0 el primero y 4 el último; en C++, el índice del primer elemento del array es siempre cero.

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NOTA: El campo de elementos entre corchetes [], que representa el número de elementos del array, debe ser una expresión constante, ya que los arrays son bloques de memoria estática cuyo tamaño debe conocerse en tiempo de compilación.

El número de valores entre corchetes {} no debe ser mayor que el número de elementos del array. Por ejemplo, en el ejemplo anterior, foo se declaró con 5 elementos (como se especifica por el número encerrado entre corchetes, []), y las llaves {} contienen exactamente 5 valores, uno por cada elemento. Si se declara con menos, los elementos restantes se establecen con sus valores por defecto (que para los tipos fundamentales, significa que se rellenan con ceros). Por ejemplo:

Cuando se proporciona una inicialización de valores para un array, C++ permite la posibilidad de dejar los corchetes vacíos[]. En este caso, el compilador asumirá automáticamente un tamaño para el array que coincide con el número de valores incluidos entre las llaves {}:

2d array en c

Por un lado, el array puede ser visto como un tipo de datos. Por otro lado, el array tiende a ser un lvalue no modificable. Imagino que el compilador hará algo como sustituir el identificador del array por una dirección constante y una expresión para calcular la posición dada por el índice en tiempo de ejecución.

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C no surgió completamente de la mente de Dennis Ritchie; se derivó de un lenguaje anterior conocido como B (que se derivó de BCPL).1 B era un lenguaje «sin tipos»; no tenía diferentes tipos para enteros, flotantes, texto, registros, etc. En su lugar, todo era simplemente una palabra de longitud fija o «celda» (esencialmente un entero sin signo). La memoria se trataba como una matriz lineal de celdas. Cuando se asignaba un array en B, como

Cuando Ritchie estaba añadiendo tipos struct a C, se dio cuenta de que esta disposición le estaba causando algunos problemas. Por ejemplo, quería crear un tipo struct para representar una entrada en una tabla de archivos o directorios:

Quería que la estructura no sólo describiera la entrada de forma abstracta, sino que también representara los bits de la entrada real de la tabla de archivos, que no tenía una celda o palabra extra para almacenar la ubicación del primer elemento de la matriz. Así que se deshizo de ella: en lugar de reservar una ubicación separada para almacenar la dirección del primer elemento, escribió C de forma que la dirección del primer elemento se calculara cuando se evaluara la expresión del array.

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