Dolphin emulador para pc

Dolphin emulador para pc

super mario galaxy 2

Nintendo lleva décadas fabricando videoconsolas con un concepto totalmente diferente al de la competencia. La marca se centra en la facilidad de manejo y en llegar al mayor público posible. A diferencia de otras como Sony o Microsoft, que se centran en la calidad gráfica, los juegos de Nintendo son súper divertidos para toda la familia.

Hace casi 20 y 15 años, Nintendo presentó las consolas GameCube y Wii, respectivamente. Ambas vendieron miles y miles de unidades y sirvieron para jugar a títulos de gran calidad que muchos jugadores siguen queriendo disfrutar hoy en día.

Si eres uno de estos jugadores nostálgicos, el emulador Dolphin te permite jugar a Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda, Super Smas Bros. o Metroid Prime, entre muchos otros, de forma sencilla utilizando un sistema operativo de 64 bits. Sólo tienes que buscar y descargar en Internet las ROMs a las que quieras jugar y cargarlas mediante la interfaz del emulador.

El sistema detectará automáticamente las opciones más adecuadas para mover el juego con la mejor calidad posible. Sin embargo, los usuarios también pueden personalizar los controles del juego, el sonido, la interfaz y los ajustes relacionados con la consola.

desmume

Repositoriogithub.com/dolphin-emu/dolphinEscrito enC++ y C[5] (GUI: originalmente en wxWidgets, portado a Qt5 en 2018)[6][7][8]Sistema operativoWindows 7 o posterior, macOS Sierra 10.12 o posterior, Linux, Android 5.0 o posterior (sólo 64 bits)[9]Plataforma

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Tuvo su lanzamiento inaugural en 2003 como freeware para Windows. Dolphin fue el primer emulador de GameCube que pudo ejecutar con éxito juegos comerciales. Tras un desarrollo problemático en los primeros años, Dolphin se convirtió en un software libre y de código abierto y, posteriormente, obtuvo soporte para la emulación de Wii. Poco después, el emulador fue portado a Linux[29] y macOS.[30] A medida que el hardware móvil se hizo más potente con el paso de los años, ejecutar Dolphin en Android se convirtió en una opción viable.

Dolphin ha sido bien recibido en los medios informáticos y de videojuegos por su alta compatibilidad, su constante progreso de desarrollo, el número de funciones disponibles y la posibilidad de jugar a juegos con mejoras gráficas respecto a las consolas originales.

Dolphin se interrumpió oficialmente de forma temporal en diciembre de 2004, y los desarrolladores lanzaron la versión 1.01 como versión final del emulador[33]. Posteriormente, los desarrolladores reactivaron el proyecto en octubre de 2005[34].

pcsx2

Cuando Dolphin se convirtió en código abierto en 2008, se publicó bajo la licencia GPLv2. Sin embargo, desde entonces ha sido relicenciado a GPLv2+. De acuerdo con la licencia, usted puede utilizar Dolphin y su código fuente para cualquier propósito, pero la distribución de Dolphin requiere que el código fuente sea liberado y se dé la atribución. Para más detalles, consulte el documento de la licencia.

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Dolphin es un emulador multiplataforma que funciona en Windows (7 SP1 y más reciente), Linux y macOS (10.13 High Sierra y más). Por su facilidad de uso y opciones adicionales de backend gráfico, Windows es generalmente recomendado para la mayoría de los usuarios. Otros sistemas de tipo Unix (como FreeBSD) pueden funcionar, pero no son oficialmente compatibles. Se requiere que los sistemas operativos sean de 64 bits para ejecutar Dolphin.

Dolphin es una aplicación de doble núcleo que se basa en el IPC (Instrucciones por Reloj) y la velocidad de reloj para el rendimiento. Los núcleos adicionales no harán que Dolphin vaya más rápido, aunque un núcleo «extra» que Dolphin no esté usando puede ayudar ligeramente al evitar que las tareas de fondo usen los mismos núcleos que Dolphin.

cómo usar el emulador dolphin

Repositoriogithub.com/dolphin-emu/dolphinEscrito enC++ y C[5] (GUI: originalmente en wxWidgets, portado a Qt5 en 2018)[6][7][8]Sistema operativoWindows 7 o posterior, macOS Sierra 10.12 o posterior, Linux, Android 5.0 o posterior (sólo 64 bits)[9]Plataforma

Tuvo su lanzamiento inaugural en 2003 como freeware para Windows. Dolphin fue el primer emulador de GameCube que pudo ejecutar con éxito juegos comerciales. Tras un desarrollo problemático en los primeros años, Dolphin se convirtió en un software libre y de código abierto y, posteriormente, obtuvo soporte para la emulación de Wii. Poco después, el emulador fue portado a Linux[29] y macOS.[30] A medida que el hardware móvil se hizo más potente con el paso de los años, ejecutar Dolphin en Android se convirtió en una opción viable.

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Dolphin ha sido bien recibido en los medios informáticos y de videojuegos por su alta compatibilidad, su constante progreso de desarrollo, el número de funciones disponibles y la posibilidad de jugar a juegos con mejoras gráficas respecto a las consolas originales.

Dolphin se interrumpió oficialmente de forma temporal en diciembre de 2004, y los desarrolladores lanzaron la versión 1.01 como versión final del emulador[33]. Posteriormente, los desarrolladores reactivaron el proyecto en octubre de 2005[34].

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