Como hacer una interfaz en netbeans

Como hacer una interfaz en netbeans

ejemplos de la guía de netbeans

El uso de un Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) para el desarrollo de aplicaciones permite ahorrar tiempo al gestionar las ventanas, la configuración y los datos. Además, un IDE puede almacenar tareas repetitivas mediante macros y abreviaturas. Las funciones de arrastrar y soltar facilitan la creación de componentes de la interfaz gráfica de usuario (GUI) o el acceso a las bases de datos, y las funciones de código resaltado y depuración le avisan de los errores en su código.

El IDE NetBeans es de código abierto y está escrito en el lenguaje de programación Java. Ofrece los servicios habituales para la creación de aplicaciones de escritorio -como la gestión de ventanas y menús o el almacenamiento de configuraciones- y es también el primer IDE totalmente compatible con las funciones del JDK 6.0. La plataforma NetBeans y el IDE son gratuitos para uso comercial y no comercial, y cuentan con el apoyo de Sun Microsystems.

Debido a que el IDE de NetBeans es de código abierto y está sometido a continuas mejoras, es posible que note ligeras diferencias entre las capturas de pantalla de este artículo y la última descarga. Este tutorial está basado en NetBeans 6.1 y puede variar ligeramente con respecto a versiones posteriores a medida que estén disponibles.

generador de interfaces gráficas en java

Este tutorial para principiantes le enseña a crear una interfaz gráfica de usuario sencilla y a añadirle una funcionalidad sencilla de back-end. En particular, mostraremos cómo codificar el comportamiento de botones y campos en un formulario Swing.

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Trabajaremos con la disposición y el diseño de una GUI y añadiremos algunos botones y campos de texto. Los campos de texto se utilizarán para recibir la entrada del usuario y también para mostrar la salida del programa. El botón iniciará la funcionalidad incorporada en el front-end. La aplicación que crearemos será una calculadora simple pero funcional.

Para proceder a la construcción de nuestra interfaz, necesitamos crear un contenedor Java dentro del cual colocaremos los demás componentes de la GUI necesarios. En este paso crearemos un contenedor utilizando el componente JFrame. Colocaremos el contenedor en un nuevo paquete, que aparecerá dentro del nodo Source Packages.

Luego usaremos la Paleta para poblar el front end de nuestra aplicación con un JPanel. Luego añadiremos tres JLabels, tres JTextFields y tres JButtons. Si no ha utilizado antes el GUI Builder, puede que le resulte útil la información del tutorial Designing a Swing GUI in NetBeans IDE sobre el posicionamiento de componentes.

falta la vista de diseño de netbeans

Este tutorial le guía a través del proceso de creación de la interfaz gráfica de usuario (GUI) para una aplicación llamada ContactEditor utilizando el GUI Builder de NetBeans IDE. En el proceso diseñará una interfaz gráfica de usuario que le permitirá ver y editar la información de contacto de los individuos incluidos en una base de datos de empleados.

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En este tutorial aprenderá a: utilizar la interfaz del Constructor de GUI, crear un contenedor de GUI, añadir, redimensionar y alinear componentes, ajustar el anclaje de los componentes, establecer el comportamiento de redimensionamiento automático de los componentes, editar las propiedades de los componentes.

El Constructor de GUI del IDE hace posible la construcción de GUIs de aspecto profesional sin un conocimiento profundo de los gestores de diseño. Puede diseñar sus formularios simplemente colocando los componentes donde los desee.

Debido a que todo el desarrollo de Java en el IDE se lleva a cabo dentro de los proyectos, primero necesitamos crear un nuevo proyecto ContactEditor dentro del cual almacenar las fuentes y otros archivos del proyecto. Un proyecto IDE es un grupo de archivos fuente Java más sus metadatos asociados, incluyendo archivos de propiedades específicas del proyecto, un script de construcción Ant que controla la configuración de construcción y ejecución, y un archivo project.xml que asigna objetivos Ant a comandos IDE. Mientras que las aplicaciones Java a menudo consisten en varios proyectos IDE, para los propósitos de este tutorial, construiremos una aplicación simple que se almacena completamente en un solo proyecto.

cómo crear una interfaz gráfica con netbeans

Este tutorial para principiantes le enseñará a crear una interfaz gráfica de usuario sencilla y a añadir una funcionalidad sencilla de back-end. En particular, mostraremos cómo codificar el comportamiento de botones y campos en un formulario Swing.

Trabajaremos con la disposición y el diseño de una GUI y añadiremos algunos botones y campos de texto. Los campos de texto se utilizarán para recibir la entrada del usuario y también para mostrar la salida del programa. El botón iniciará la funcionalidad incorporada en el front-end. La aplicación que crearemos será una calculadora simple pero funcional.

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Para proceder a la construcción de nuestra interfaz, necesitamos crear un contenedor Java dentro del cual colocaremos los demás componentes de la GUI necesarios. En este paso crearemos un contenedor utilizando el componente JFrame. Colocaremos el contenedor en un nuevo paquete, que aparecerá dentro del nodo Source Packages.

Luego usaremos la Paleta para poblar el front end de nuestra aplicación con un JPanel. Luego añadiremos tres JLabels, tres JTextFields y tres JButtons. Si no ha utilizado antes el GUI Builder, puede que le resulte útil la información del tutorial Designing a Swing GUI in NetBeans IDE sobre el posicionamiento de componentes.

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