C# entity framework

C# entity framework

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C (/ˈsiː/, como la letra c) es un lenguaje de programación procedimental de propósito general que admite la programación estructurada, el ámbito léxico de las variables y la recursión, con un sistema de tipos estático. Por su diseño, C proporciona construcciones que se corresponden eficazmente con las instrucciones típicas de la máquina. Se ha utilizado durante mucho tiempo en aplicaciones codificadas previamente en lenguaje ensamblador. Entre estas aplicaciones se encuentran los sistemas operativos y diversos programas de aplicación para arquitecturas informáticas que van desde los superordenadores hasta los PLC y los sistemas embebidos.

Sucesor del lenguaje de programación B, C fue desarrollado originalmente en los Laboratorios Bell por Dennis Ritchie entre 1972 y 1973 para construir utilidades que funcionaran en Unix. Se aplicó para reimplementar el núcleo del sistema operativo Unix[6]. Durante la década de 1980, C fue ganando popularidad. Se ha convertido en uno de los lenguajes de programación más utilizados,[7][8] con compiladores de C de varios proveedores disponibles para la mayoría de las arquitecturas de ordenadores y sistemas operativos existentes. C ha sido estandarizado por ANSI desde 1989 (ANSI C) y por la Organización Internacional de Normalización (ISO).

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C17 es el nombre informal de la norma ISO/IEC 9899:2018,[1] el estándar más reciente para el lenguaje de programación C, elaborado en 2017 y publicado en junio de 2018. Sustituyó a C11 (norma ISO/IEC 9899:2011)[2] C17 será sustituido por C2x[3].

Dado que estaba en desarrollo en 2017, y se publicó oficialmente en 2018, C17 también se conoce comúnmente como C18. GCC, por ejemplo, trata los comandos -std=c17 y -std=c18 como equivalentes,[4] y la página de C-Standard en el wiki de ISO-9899 se refiere a ISO/IEC 9899:2018 como C18, sólo señalando más tarde que el estándar a veces se llama C17.[2]

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Por razones técnicas, «C#» redirige aquí. Para los usos de C#, véase C-sharp.Por razones técnicas, «C# (lenguaje de programación)» redirige aquí. Para el lenguaje de programación de Microsoft, véase C Sharp (lenguaje de programación).

Punto de código UnicodeU+0043, U+0063Posición alfabética3Valor numérico: 3HistoriaDesarrolloVariaciones(Ver abajo)OtrosNúmeros asociados3Este artículo contiene transcripciones fonéticas en el Alfabeto Fonético Internacional (AFI). Para una guía introductoria sobre los símbolos IPA, véase Ayuda:IPA. Para la distinción entre [ ], / / y ⟨⟩, véase IPA § Paréntesis y delimitadores de transcripción.

La «C» proviene de la misma letra que la «G». Los semitas la llamaron gimel. Es posible que el signo sea una adaptación de un jeroglífico egipcio para una honda de bastón, lo que puede haber sido el significado del nombre gimel. Otra posibilidad es que representara un camello, cuyo nombre semítico era gamal. Barry B. Powell, especialista en historia de la escritura, afirma que «es difícil imaginar cómo gimel = «camello» puede derivarse de la imagen de un camello (¡puede mostrar su joroba, o su cabeza y cuello!)»[2].

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Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  «C–» – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (abril de 2016) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

C– (pronunciado C menos menos) es un lenguaje de programación similar a C. Sus creadores, los investigadores de programación funcional Simon Peyton Jones y Norman Ramsey, lo diseñaron para ser generado principalmente por compiladores de lenguajes de muy alto nivel en lugar de ser escrito por programadores humanos. A diferencia de muchos otros lenguajes intermedios, su representación es texto ASCII plano, no bytecode u otro formato binario[1][2].

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C– es un «lenguaje ensamblador portátil», diseñado para facilitar la implementación de compiladores que produzcan código máquina de alta calidad. Esto se consigue delegando la generación de código de bajo nivel y la optimización del programa a un compilador de C–. La sintaxis del lenguaje se basa en gran medida en C, pero omite o cambia las características estándar de C, como las funciones variádicas, la sintaxis de los punteros y algunos aspectos del sistema de tipos de C, porque dificultan las características esenciales de C– y la facilidad de generación de código.

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